Bibliotecas escritas en HLSL

Magpie

Un escalador de ventanas de uso múltiple para Windows 10/11.
  • 5.3k
  • GNU General Public License v3.0 only

UnityURPToonLitShaderExample

Un ejemplo muy simple de sombreador iluminado de toon, para que aprenda a escribir un sombreador iluminado personalizado en Unity URP.
  • 5.1k
  • MIT

ray-mmd

🎨 El proyecto está diseñado para crear una representación física en mikumikudance..
  • 1.5k
  • GNU General Public License v3.0

NoiseShader

Biblioteca de sombreadores de ruido para Unity.
  • 963
  • MIT

reshade-shaders

Una colección de sombreadores de posprocesamiento escritos para ReShade.
  • 862

HdrpVatExample

VAT (Vertex Animation Texture) con Unity Shader Graph y Visual Effect Graph.
  • 736
  • The Unlicense

HlslTools

Una extensión de Visual Studio que proporciona compatibilidad mejorada para editar archivos de lenguaje de sombreado de alto nivel (HLSL).
  • 485
  • GNU General Public License v3.0

windows-terminal-shaders

Una pequeña colección de shaders terminales.
  • 432
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

Depth3D

3D basado en profundidad y otros sombreadores posteriores al proceso.
  • 426

URP_ShaderGraphCustomLighting

Algunas funciones de iluminación/subgráficos personalizados para Shader Graph, Universal Render Pipeline.
  • 409
  • MIT

qUINT

Colección de efectos de uso general para el inyector de sombreado ReShade.
  • 403

RayTracingDenoiser

NVIDIA Ray Tracing Eliminador de ruido.
  • 367
  • GNU General Public License v3.0

Noisy-Nodes

Agrega varios nodos de generación de ruido a Unity Shader Graph, incluidos nodos de ruido 3D.
  • 319
  • Do What The F*ck You Want To Public

VfxGraphTestbed

Mi banco de pruebas para Unity VFX Graph.
  • 311
  • The Unlicense

Magpie

Un software de mejora en tiempo real que puede mejorar cualquier aplicación o ventana de juego. Bifurcado de Blinue/Magpie, con la intención de mantener ajustes preestablecidos específicos de Visual Novel. (por Z-Dante).
  • 297
  • GNU General Public License v3.0 only

GShade

GShade es una bifurcación muy modificada de ReShade que presenta numerosas mejoras, así como un búfer de profundidad desbloqueado selectivamente para juegos en línea específicos.
  • 290

vrcbce

VRCBilliards: Edición comunitaria.
  • 253
  • MIT

Magpie

Traducción al inglés de Urraca (por 7Brandyn7).
  • 247
  • GNU General Public License v3.0 only

msfs_tbm930_project

Proyecto de mejora del MSFS por defecto TBM930..
  • 232
  • MIT

MSFS_C152

Un complemento de MSFS para mejorar el Cessna C152.
  • 229
  • GNU General Public License v3.0 only

reshade-xhair

Una superposición de punto de mira personalizable y compatible con pantalla completa para ReShade.
  • 193
  • GNU General Public License v3.0 only

msfs_tbm930_project

Proyecto de mejora del MSFS por defecto TBM930. (por guifarias31).
  • 185
  • MIT

Greater-Flavor-Mod

Mayor mod de sabor (GFM) Este mod es HFM, pero se amplió aún más, agregando abundante sabor, provincias, cambios de precisión histórica, etc.
  • 156

SweetFX

  • 142
  • MIT

VfxGraphTestbed2

Mi segundo banco de pruebas para Unity VFX Graph.
  • 128
  • The Unlicense

SimpleURPToonLitOutlineExample

SimpleURPToonLitOutlineEjemplo.
  • 124
  • MIT

RSRetroArch

Repositorio (curado) de RetroArch y puertos relacionados para ReShade.
  • 121

crt-royale-reshade

Un puerto de crt-royale de libretro a ReShade.
  • 118
  • GNU General Public License v3.0 only

AstrayFX

Shaders para ReShade que se desviaron del repositorio de Depth3D.
  • 116

prod80-ReShade-Repository

Efectos creados para ReShade.
  • 111
  • MIT