Bibliotecas escritas en HLSL

BrimsonFX

Shaders de procesamiento de imagen y video para ReShade (convoluciones, GPU Horn-Schunk/Lucas-Kanade, etc.).
  • 25
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

MMDGenshin

Shader escrito para MMD para replicar el estilo visual de Genshin Impact.
  • 24

URP-Simple-Per-Object-Motion-Blur

Una implementación simple de un efecto de desenfoque de movimiento por objeto para Unity URP (v14+).
  • 19
  • MIT

UnityVoxelMeshGPU

Generación de GPU voxel mesh y dibujo en Unity HDRP.
  • 18
  • Apache License 2.0

Magpie

使游戏窗口全屏显示 (by andrewcs0901).
  • 17
  • MIT

Warp-FX

Shaders que de ninguna manera hacen que tu juego sea más atractivo. Úsalos de todos modos..
  • 15
  • GNU General Public License v3.0

Nvidia-470.05

Controladores NVIDIA sin limitador. Algunos archivos se almacenan usando git LFS.
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

reshade-shaders

Shaders que de ninguna manera hacen que tu juego sea más atractivo. Úsalos de todos modos. [Movido a: https://github.com/Radegast-FFXIV/Warp-FX] (por Radegast-FFXIV).
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

TTA-Victoria-2

Un mod de conversión total de la Tierra Media para Victoria II. Todavía está en las primeras etapas de desarrollo.
  • 9

ReshadeMotionBlur

Sombreadores de desenfoque de movimiento para Resahde.
  • 9
  • GNU General Public License v3.0

unity-fbm-clouds

Flujo de procesamiento integrado de FBM Parallax Clouds for Unity.
  • 4
  • MIT

SSEShaderTools

Complemento skse para reemplazar los sombreadores de skyrim VR en tiempo de ejecución (por alandtse).
  • 4
  • MIT

Historical_MP_Series_Vic2

El histórico completo Victoria II MP Mod.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Victorian-Legacy

Esto es para modificar Victoria Universalis para incluir el sabor y las características de otros mods como HFM y convertirlo en un mod multijugador. Este mod se inspiró en HFM de Sighpie, Victoria Universalis de Vic1984 y Belle Carographie Pack Map Mod de rascalnag. https://www.moddb.com/mods/victorian-legacy.
  • 2

ShaderGraph-Parallax-Mapping-Node-with-Channel-Select

Un nodo ShaderGraph de mapeo de paralaje para Unity que le permite seleccionar de qué canal de la textura de entrada muestrear el mapa de altura.
  • 2
  • The Unlicense

Painted-DOF

Un sombreador de profundidad de campo para volver a sombrear que puede ejecutarse en modo bokeh o "pintado".
  • 1
  • MIT

nier2unity

Un conjunto de herramientas para portar mapas de Nier/Astral Chain a VRCCHAT. Incluye una herramienta para importar los mapas de máscaras.
  • 1

reshade-shaders

Un marco de sombreado para administrar los efectos de posprocesamiento escritos para el inyector ReShade. (por tocino).
  • 1

RS-Shaders

My Shader Repo para Mods a Shaders existentes y cualquier Shader nuevo.
  • 0

JJW_Strength

Reshade shader para afectar la fuerza de otros shaders.
  • 0
  • MIT

reshade-xhair

Una superposición de punto de mira compatible con pantalla completa y altamente personalizable para ReShade (por louistakepillz).
  • 0
  • GNU General Public License v3.0 only

gshad-eso

Configuración personal de ESO GShade.
  • 0