Bibliotecas escritas en HLSL
BrimsonFX
Shaders de procesamiento de imagen y video para ReShade (convoluciones, GPU Horn-Schunk/Lucas-Kanade, etc.).
- 25
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
URP-Simple-Per-Object-Motion-Blur
Una implementación simple de un efecto de desenfoque de movimiento por objeto para Unity URP (v14+).
- 19
- MIT
Warp-FX
Shaders que de ninguna manera hacen que tu juego sea más atractivo. Úsalos de todos modos..
- 15
- GNU General Public License v3.0
Nvidia-470.05
Controladores NVIDIA sin limitador. Algunos archivos se almacenan usando git LFS.
- 10
- GNU General Public License v3.0
reshade-shaders
Shaders que de ninguna manera hacen que tu juego sea más atractivo. Úsalos de todos modos. [Movido a: https://github.com/Radegast-FFXIV/Warp-FX] (por Radegast-FFXIV).
- 10
- GNU General Public License v3.0
TTA-Victoria-2
Un mod de conversión total de la Tierra Media para Victoria II. Todavía está en las primeras etapas de desarrollo.
- 9
ReshadeMotionBlur
Sombreadores de desenfoque de movimiento para Resahde.
- 9
- GNU General Public License v3.0
SSEShaderTools
Complemento skse para reemplazar los sombreadores de skyrim VR en tiempo de ejecución (por alandtse).
- 4
- MIT
Historical_MP_Series_Vic2
El histórico completo Victoria II MP Mod.
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
Victorian-Legacy
Esto es para modificar Victoria Universalis para incluir el sabor y las características de otros mods como HFM y convertirlo en un mod multijugador. Este mod se inspiró en HFM de Sighpie, Victoria Universalis de Vic1984 y Belle Carographie Pack Map Mod de rascalnag. https://www.moddb.com/mods/victorian-legacy.
- 2
ShaderGraph-Parallax-Mapping-Node-with-Channel-Select
Un nodo ShaderGraph de mapeo de paralaje para Unity que le permite seleccionar de qué canal de la textura de entrada muestrear el mapa de altura.
- 2
- The Unlicense
Painted-DOF
Un sombreador de profundidad de campo para volver a sombrear que puede ejecutarse en modo bokeh o "pintado".
- 1
- MIT
nier2unity
Un conjunto de herramientas para portar mapas de Nier/Astral Chain a VRCCHAT. Incluye una herramienta para importar los mapas de máscaras.
- 1
reshade-shaders
Un marco de sombreado para administrar los efectos de posprocesamiento escritos para el inyector ReShade. (por tocino).
- 1
reshade-xhair
Una superposición de punto de mira compatible con pantalla completa y altamente personalizable para ReShade (por louistakepillz).
- 0
- GNU General Public License v3.0 only