Bibliotecas escritas en HLSL
URP-Iridescence-Example
🔮 Un ejemplo de shader de iridiscencia en URP..
- 110
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
UnityURP-AnimeStyleCelShader
Un sombreador personalizado y un efecto de posprocesamiento para lograr personajes o niveles de estilo anime en Unity mediante Universal Render Pipeline.
- 103
- MIT
fubax-shaders
Una colección de sombreadores de posprocesamiento escritos para ReShade a los que contribuyo...
- 79
msfs2020-C208-Improvment-Mod
Cessna 208B Mejora-Mod para Microsoft Flight Simulator 2020.
- 75
- GNU General Public License v3.0
TMP3D
Una pequeña extensión que hace posible el texto 3D con TextMeshPro de Unity. Utiliza raymarching y un sombreador de geometría para evitar las limitaciones de TMP en este momento.
- 72
- GNU General Public License v3.0
Insane-Shaders
Esta es mi colección personal de shaders que he creado para reshade..
- 65
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
Stylized-Water-Shader-Unity-URP
Sombreador de agua estilizado para Unity 2021 (URP) y superior. Optimizado para móvil. 🌊.
- 62
- MIT
reshade-vrtoolkit
Shader modular para mejorar su claridad y nitidez HMD con un impacto mínimo en el rendimiento.
- 57
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
unity-URP-2.5D-lit-shader
Sombreador 2D Lit Sprite para estilo de arte 2.5D usando una cámara ortográfica 🖤.
- 55
URP_GrassGeometryShader
Ejemplo de sombreador de geometría de hierba para Unity, canal de renderizado universal. Basado en https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader.
- 50
- MIT
IpsuShade
Ajustes preestablecidos de Ipsusu ReShade / GShade, Gameplay y Screenshot para Final Fantasy XIV..
- 42
- GNU General Public License v3.0
ReGlass
Capturas de pantalla en 3D y herramienta de captura de video para Looking Glass Portrait..
- 30
- MIT
ACLS-Shader
Shader de avatar "Toony/PBR híbrido" listo para HLSL VR de Unity para VRCCHAT y plataformas similares. Construido con apariencias toony estándar de la industria del juego y adaptable a las restricciones de renderizado de vrchat y reactivo a la iluminación de mapa incorrecta común generada por el usuario.
- 29
- MIT