Bibliotecas escritas en C#
Problem-Solving-Platform
Plataforma para codificación competitiva escrita con. NET 6, donde los programadores pueden practicar la resolución de problemas.
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- GNU General Public License v3.0 only
Network
Biblioteca personalizable para agregar redes a casi cualquier tipo de proyecto. (por KaiNet-X).
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- GNU General Public License v3.0 only
SimpleThreading
Biblioteca simple de colecciones y otras herramientas para mejorar los comportamientos de subprocesamiento de su aplicación.
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- MIT
ESAPI_Beam-Namer
BinaryPlugin_Simplemente cambie sus ID de Beam/Field con la nomenclatura de su elección.
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dapr-demo
Demostración de tiempo de ejecución de aplicaciones distribuidas con ASP. NET Core, Apache Kafka y Redis en el clúster de Kubernetes.
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Semi-Fixed-Time-Step-Interpolation
Implementación de interpolación de pasos de tiempo semifijos en la unidad basada en el motor de origen.
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- MIT
Atlas
Atlas, la próxima generación de herramientas de mapeo para H3VR (por H3VR-Modding).
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- GNU Lesser General Public License v3.0 only
Laerdal.Xamarin.FFmpeg.iOS
Biblioteca de enlace Xamarin alrededor de la biblioteca Mobile-FFmpeg de @tanersener. La biblioteca nativa de iOS se encuentra aquí: https://github.com/tanersener/mobile-ffmpeg.
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- GNU General Public License v3.0 only
ai-series-part-34
En este repositorio de tutoriales, aprenderá cómo hacer que un NavMeshAgent atraviese una NavMesh sin usar SetDestination ni el mouse para hacer clic para mover. En su lugar, usaremos el teclado para mover el NavMeshAgent a lo largo de NavMesh, aplicaremos un suavizado configurable a las entradas para que el agente no cambie abruptamente de dirección y rotación.
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- MIT
Unity-Oculus-echo3D-demo-VR-Zoo-Explorer
Una experiencia de realidad virtual de un zoológico con echo3D y Oculus Quest en Unity.
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EntwicklerDE_ConferenceMauiDemo
Demo-Projekt zu meinem. NET-MAUI-Einsteiger-Workshop auf entwickler.de.
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- MIT
Jellylist
Servidor web que crea archivos M3U para programas de TV en una instancia de Jellyfin.
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- Eclipse Public License 2.0
NumberBomb
NumberBomb es un juego de rompecabezas bueno para mayores de 6 años. No es tan bueno como el ajedrez, pero sin duda con su encanto, puede arreglárselas en círculos de acertijos matemáticos. El juego es gratuito, de código abierto y sin publicidad.
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ai-series-part-20
Este repositorio de tutoriales es el estado final del video AI Series Part 20 - Weighted Random Spawning donde implementamos un nuevo método de generación y definimos estas configuraciones de generación en ScriptableObjects.
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- MIT
ai-series-part-24
Repositorio de tutoriales para AI Series Part 24, que es la cuarta y última parte de una subserie para implementar habilidades y destrezas enemigas. En este repositorio, hemos ampliado la base de las partes 21, 22 y 23 para implementar una nueva habilidad de lanzamiento instantáneo: gas venenoso.
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- MIT
ManualDi.Unity3d
Extensiones y funciones de usabilidad de la biblioteca de inyección de dependencia ManualDi para el motor de juegos Unity3d.
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- MIT
Clone-Hero-Songs-Compressor
Clone Hero Songs Compressor es una herramienta que reduce significativamente el tamaño de tu biblioteca de canciones de Clone Hero (en aproximadamente un 45%).
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- GNU General Public License v3.0 only
tonehub
Proporciona una API para su colección personal de música, audiolibros y podcasts.
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- Apache License 2.0
LeahsPlatinumTracker
Un rastreador avanzado para Pokémon Platinum Warp Randomisers.
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- GNU General Public License v3.0 only
healthchecker
Aplicación web para monitorear la salud de las aplicaciones de destino (por arslanmurat06).
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SAML-integration-utilities
Utilidades que podrían usarse para integrar su aplicación web con el proveedor de servicios SAML.
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- Apache License 2.0
GitHub-Notifier
un pequeño programa que se encuentra en la barra de la bandeja y verifica periódicamente la actividad de los repositorios (sistema operativo Windows).
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- MIT