Bibliotecas escritas en C#

d2dlib

Una biblioteca. NET para renderizado en modo inmediato, acelerado por hardware y de alto rendimiento a través de Direct2D.
  • 201
  • MIT

WPR

WP7-8 APP 运行器.
  • 201

miyagi

Muestra para visualizar aplicaciones inteligentes con la pila Copilot de Microsoft para experiencias de productos infundidas con IA.
  • 201
  • MIT

EXILED

Un marco de complemento de alto nivel para SCP: servidores de laboratorio secreto. Ofrece un sistema de eventos para que los desarrolladores se enganchen con el fin de manipular o cambiar el código del juego, o implementar sus propias funciones.
  • 201
  • GNU General Public License v3.0

UnityRawInput

Envoltura de Windows Raw Input para el motor de juegos Unity.
  • 200
  • MIT

image-map

Convierte imágenes en mapas para Minecraft Java y Bedrock.
  • 200

FallGuysStats

Rastreador de estadísticas de Fall Guys.
  • 199
  • MIT

InlineIL.Fody

Inyecte código IL arbitrario en tiempo de compilación.
  • 199
  • MIT

BlazorBindings.Maui

Enlaces MAUI Blazor: cree aplicaciones MAUI nativas e híbridas con Blazor.
  • 199
  • MIT

Mastonet

Biblioteca C# para Mastodon.
  • 199
  • MIT

UA-.NETStandard-Samples

  • 199
  • GNU General Public License v3.0

Voxels

Implementación basada en GPU de Dual Contouring en Unity para terreno vóxel destructible.
  • 199
  • MIT

VRC-Gesture-Manager

Una herramienta que te ayudará a previsualizar y editar tu animación de avatar de VRChat directamente en Unity.
  • 199
  • MIT

parser

Un lexer y un analizador para GraphQL en. NET (por graphql-dotnet).
  • 199
  • MIT

SimpleWings

Un ala aerodinámica simple y configurable que aplica sustentación en su ubicación. Incluye un avión de ejemplo que se puede volar.
  • 199
  • MIT

Waifu2xBarracuda

Implementación Waifu2x Unity Barracuda.
  • 199
  • MIT

translatefgo

Proyecto de Traducción FGO.
  • 199
  • GNU General Public License v3.0

Camera.MAUI

Un CameraView Control para obtener una vista previa, tomar fotos y controlar las opciones de la cámara.
  • 199

unium

Automatización para juegos Unity.
  • 199
  • MIT

QuestAppLauncher

Un lanzador de aplicaciones para Quest implementado en Unity.
  • 199
  • MIT

AspNetCore-React-WebApp

ASP. NET Core backend + React frontend + Entity Framework Core + pruebas automatizadas.
  • 198
  • MIT

WebNowPlaying

Un complemento similar a NowPlaying para rainmeter creado para obtener información musical de sitios web.
  • 198
  • GNU General Public License v3.0 only

Kinect-VFX-Graph

Utilice la alimentación de profundidad de Kinect con el gráfico VFX de Unity.
  • 198

terrafx.interop.windows

Enlaces de interoperabilidad para Windows..
  • 198
  • MIT

Avatars-3.0-Manager

Una herramienta para administrar capas y parámetros jugables para Avatars 3.0..
  • 198
  • MIT

serilog-sinks-console

Escriba eventos de registro en System. Console como texto o JSON, con compatibilidad con temas ANSI.
  • 198
  • Apache License 2.0

godot-manager

Un administrador de proyectos, versiones y complementos/complementos para Godot Game Engine.
  • 198
  • MIT

evtx

Analizador evtx basado en C# con muchos extras (por EricZimmerman).
  • 198
  • MIT

nunit3-vs-adapter

Adaptador de prueba NUnit 3.0 Visual Studio para usar bajo VS 2012 o posterior.
  • 197
  • MIT

SpecsFor

SpecsFor es un marco ligero de desarrollo impulsado por el comportamiento que se centra en la facilidad de uso para *desarrolladores* al minimizar la fricción de las pruebas.
  • 197
  • MIT