Bibliotecas escritas en C#
Leaderboard
Sitio público de clasificación (por andyperfect).
- 3
- GNU General Public License v3.0 only
Untitled-Roguelike-Framework
Marco flexible para crear juegos basados en mosaicos y por turnos en Unity.
- 3
- MIT
Corrupted-Kin
Un mod para Hollow Knight que modifica la pelea de jefes de Lost Kin en algo muy diferente.
- 3
enblightpatcher
Parcheador de mutágenos para ajustar todas las fuentes de luz para compatibilidad con ENB Light.
- 3
- MIT
SoftThorn.Monstercat.Browser
Su herramienta para descargar la biblioteca de música monstercat en Windows.
- 3
- MIT
eurosound-editor
Un programa. NET destinado a reimplementar la herramienta EuroSound original de Eurocom.
- 3
- GNU General Public License v3.0 only
jenkins-docker-qa
Una guía de cero a héroe para instalar y ejecutar Jenkins dentro de Docker en Windows.
- 3
CustomLibrary.EFCore
Colección de herramientas relacionadas con Entity Framework Core utilizadas en mis proyectos privados/laborales evitando así la duplicación de código repetitivo.
- 3
- MIT
IxiWatt
Minero Fácil para IxiCash. IxiWatt convierte su electricidad y la potencia de procesamiento de su computadora en IxiCash.
- 3
- GNU Affero General Public License v3.0
clx.libplctag.NET
Una API de alto nivel para libplctag. NET C# Wrapper de libplctag.
- 3
- Mozilla Public License 2.0
System.Net.Sockets.UdpClient
📦 Biblioteca System. Net. Sockets. UdpClient para. NET nanoFramework.
- 3
- MIT
UnityOpenXR_Example
Una clase de controlador OpenXR estilo SteamVR 1 (bools para botones, flotadores para pad/stick).
- 3
- GNU General Public License v3.0
efcore-dapper-benchmark
Un proyecto que he creado para comparar el rendimiento de lectura/escritura de EFCore vs Dapper.
- 3
- MIT
PoE-QualityRecipesCalculator
Una herramienta simple para escanear las pestañas de Stash para encontrar combinaciones válidas para las recetas de Quality Vendor.
- 3
- Mozilla Public License 2.0
TreeAnarchy
Árbol de la anarquía. Esta es una reescritura del mod Unlimited Trees original para que funcione el ajuste de árboles.
- 3
- MIT
Reactivities
Aplicación de eventos creada con React y ASP. NET Core, basada en la arquitectura de diseño controlado por dominio.
- 3
ai-series-part-15
Proyecto para el tutorial de la Parte 15 de la serie AI en el que generamos NavMeshAgents en tiempo de ejecución en un NavMesh horneado por procedimientos que se hornea solo alrededor del jugador en un mundo grande o generado por procedimientos.
- 3
- MIT
PortableWebClient
Marco de cliente web multiplataforma para llamar a ASP. NET Core RESTful Web Apis y servicios Grpc.
- 3
- MIT
ai-series-part-22
Repositorio de tutoriales para la Serie AI Parte 22, que es la Parte 2 de una subserie para implementar habilidades y destrezas enemigas. En este repositorio, hemos ampliado la base de la parte 21 e implementado una nueva habilidad canalizada: aliento de fuego.
- 3
- MIT
DarkestDungeon2
Una solución ultra ancha con ajustes menores adicionales para Darkest Dungeon 2.
- 3
- ISC