Bibliotecas escritas en C#
EdBindings
Una pequeña herramienta para el juego Elite: Dangerous que permite al usuario buscar a través de sus combinaciones de teclas y tener etiquetas amigables para sus HOTAS.
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- MIT
2D-Ambient-Occlusion
Este repositorio contiene una clase de C# que es capaz de tomar una imagen 2D y generar una sombra en la superficie detrás de ella, y se sombrea a sí misma.
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- GNU General Public License v3.0 only
Aurora
Mi bifurcación experimental antes de subir al repositorio principal. Puede obtener optimizaciones antes aquí https://github.com/Aurora-RGB/Aurora (por Aytackydln).
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- MIT
Laerdal.Xamarin.FFmpeg
Biblioteca de enlace Xamarin alrededor de la biblioteca Mobile-FFmpeg de @tanersener. La biblioteca nativa de Android e iOS se encuentra aquí: https://github.com/tanersener/mobile-ffmpeg.
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- GNU General Public License v3.0 only
Simplify.Web
Simplify. Web es un marco web. NET del lado del servidor de código abierto, liviano, rápido y altamente personalizable basado en MVC y OWIN para crear aplicaciones web basadas en HTTP, API RESTful, etc.
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- GNU Lesser General Public License v3.0 only
BareE
Un marco de desarrollo de juegos Code First escrito en C# usando dot net core 5.
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- Apache License 2.0
H3MP
Un mod multijugador WIP para perritos calientes, herraduras y granadas de mano (de ash-zsh).
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- MIT
HAMixer
HAM es un mezclador de aplicaciones de hardware para cambiar el volumen de diferentes aplicaciones de Windows sobre la marcha.
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unity_ecs
Pequeños juegos creados con Entity Component System (ECS) y Data-oriented Tech Stack (DOTS) de Unity.
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- MIT
SyberiaTWBFix
Un mod de MelonLoader para el juego Syberia: The World Before que agrega soporte para resoluciones ultraanchas/personalizadas y más.
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- MIT
TABSAT
Son miles de millones de herramientas de automatización de ahorro.
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- GNU General Public License v3.0 only
MAL-Renamer
Una herramienta para cambiar el nombre de los archivos en función de los datos de MyAnimeList..
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- GNU General Public License v3.0 only
Venom-Crosshairs
Una solución del lado del cliente para las miras específicas de armas TF2.
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- GNU General Public License v3.0 only
speechsuper-api-samples
Utilice la API SpeechSuper para el reconocimiento y la evaluación de voz de IA de última generación.
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- MIT
deepgram-dotnet-sdk
. NET SDK para las API de reconocimiento de voz automatizado de Deepgram.
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- MIT
find-global-maximum
Simulación de personajes reales y varios algoritmos de aprendizaje para probar la capacidad de cada algoritmo para permitir que los personajes alcancen el máximo global con el mínimo esfuerzo.
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- MIT
LoggerIsEnabled.Fody
Complemento para Fody, anuncios ILogger. IsEnabled verifique sus declaraciones de registro.
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PlaidQuickstartBlazor
Plaid Quickstart para. NET Blazor es un puerto del proyecto oficial de inicio rápido de Plaid, que utiliza las bibliotecas de cliente Going. Plaid para C#. NET que se ejecutan como Hosted Blazor WebAssembly.
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- MIT
Unity_VRoid_Facial_Expression
En este tutorial, aprenderá a cambiar las expresiones faciales de nuestro personaje VRoid mediante el uso de Blendshapes y animaciones en Unity.
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- MIT
jellyfin-plugin-preventsleep
Un complemento de Jellyfin que evita que el sistema entre en modo de suspensión cuando hay transmisiones activas.
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- GNU General Public License v3.0 only
NoMansSky.Api
Una API de modificación de C# para el juego No Mans Sky. Hecho con Reloaded2.
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- GNU General Public License v3.0 only
ModComponent
Biblioteca de infraestructura para The Long Dark, que permite agregar nuevos elementos.
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- MIT