Bibliotecas escritas en C#

BuildVersioning

Control de versiones de compilación simple para. NET, con tecnología de etiquetas Git.
  • 50
  • MIT

RBRCIT

Herramienta de instalación de automóviles RBR.
  • 50

UE-Explorer

Herramienta de exploración y descompilación de UnrealScript para paquetes de Unreal Engine.
  • 50
  • GNU General Public License v3.0 only

Larkator

Localizador de dinosaurios ARK que usa tu.ark guardado.
  • 50
  • MIT

MidiBard2

MidiBard es un reproductor de música popular utilizado por bardos solistas y bandas de octetos en el juego Final Fantasy XIV, que presenta una latencia de entrada cero que garantiza una sincronización perfecta entre los bardos. MidiBard es capaz de reproducir todos los tipos de archivos utilizados por otros reproductores de música como Bard Music Player, LightAmp y MogAmp.
  • 50
  • GNU Affero General Public License v3.0

UnityPlayerPrefsExtra

Unity PlayerPrefsExtra le brinda la capacidad de guardar tipos de datos más complejos, como: Vectores, Bool, Colores, Listas,... y utiliza PlayerPrefs de Unity detrás de escena.
  • 50
  • MIT

HardwareInformation

Recopilador de información de hardware multiplataforma estándar. NET.
  • 50
  • MIT

UniversalInventorySystem

Un paquete de Unity para crear inventarios y UI de inventario fáciles de usar y altamente personalizables.
  • 50
  • Apache License 2.0

DragAndDropFromField

Permite a Unity iniciar una operación de arrastrar y soltar desde un campo de objeto.
  • 50
  • MIT

serilog-settings-appsettings

Un lector de configuración <appSettings>para Serilog.
  • 50
  • Apache License 2.0

chronity

:hourglass: Biblioteca para ejecutar funciones después de un retraso mediante la creación de temporizadores en Unity3D..
  • 50
  • MIT

UpBlazor

🏦 Creé este sitio para integrarlo con Up bank (un banco digital australiano), para ayudar a los usuarios con el presupuesto y obtener información poderosa sobre el futuro.
  • 50
  • MIT

BetterJoyForDolphin

Permite usar el Nintendo Switch Pro Controller y Joycons con el emulador Dolphin.
  • 50
  • MIT

APIv3-csharp-library

Biblioteca C# de SendinBlue para API v3.
  • 50
  • MIT

NotifyPropertyChangedGenerator

Analizador/generador Roslyn para evitar la implementación de INotifyPropertyChanged aburrido.
  • 50
  • MIT

wisej-examples

Aplicaciones de muestra de Wisej. Ver http://wisej.com..
  • 50

StadiEm

Permite que los controladores Stadia emulen los controladores 360 y DS4 en la PC. (por MWisBest).
  • 49

SongTaggerForSpotify

Etiquetado de canciones para Spotify.
  • 49
  • MIT

tangle-.net

Implementación de C# de la biblioteca Iota.
  • 49
  • Apache License 2.0

PineappleEA-GUI

Una GUI para instalar y actualizar el acceso anticipado de yuzu, además de algunas herramientas de administración y un administrador de mods. Compilaciones de acceso temprano tomadas de https://github.com/pineappleEA/pineapple-src. [Movido a: https://github.com/ZachAR3/YuzuToolbox].
  • 49
  • GNU General Public License v3.0 only

Sadcoy

Optimizador de 1 clic de código abierto.
  • 49
  • GNU General Public License v3.0 only

WrapperValueObject

Un generador de fuentes. NET para crear objetos de valor simples que envuelven tipos primitivos.
  • 49
  • MIT

Unity-Easy-Way-Tools

Extensión de Unity con diferentes flujos de trabajo de activos y herramientas de arte técnico.
  • 49
  • GNU General Public License v3.0 only

FFXIV_Modding_Tool

FFXIV Modding Tool es la alternativa de interfaz de línea de comandos multiplataforma para TexTools.
  • 49
  • GNU General Public License v3.0 only

playnite-gameactivity-plugin

Este complemento crea datos para las actividades de su juego y muestra muchas estadísticas.
  • 49
  • MIT

RelEcs

Un sistema de componentes de entidad ligero y fácil de usar con un conjunto de características efectivo para crear juegos.
  • 49
  • MIT

rltk_unity

Un marco para desarrollar roguelikes "tradicionales" basados ​​en ascii en Unity.
  • 49
  • GNU General Public License v3.0

scunpacked

Navegador de datos Star Citizen y API.
  • 49
  • GNU General Public License v3.0 only

Signals

Signals es un marco para desarrollar aplicaciones empresariales y SaaS que sigue la metodología impulsada por USE-CASE (por EmitKnowledge).
  • 49
  • MIT