Bibliotecas escritas en GLSL

Vulkan

Ejemplos y demostraciones de la nueva API de Vulkan.
  • 8.8k
  • MIT

thebookofshaders

Guía paso a paso a través del universo abstracto y complejo de Fragment Shaders.
  • 5.3k
  • GNU General Public License v3.0

godot-shaders

Una gran biblioteca de sombreadores gratuitos y de código abierto para el motor de juego Godot. Aquí obtendrás sombreadores 2D y 3D con demostraciones jugables.
  • 2.2k
  • GNU General Public License v3.0

MPV_lazy

🔄 mpv player 播放器折腾记录 windows conf ; 中文注释配置 快速帮助入门 ; mpv-lazy 懒人包 win10 x64 config.
  • 2.0k
  • GNU General Public License v3.0

graphics-workshop

¡Aprende gráficos por computadora escribiendo sombreadores de GPU!.
  • 2.0k
  • MIT

lygia

LYGIA es una biblioteca de sombreadores granular y multilingüe (GLSL, HLSL, WGSL, MSL y CUDA) diseñada para brindar rendimiento y flexibilidad.
  • 1.7k
  • GNU General Public License v3.0

SPIRV-Cross

SPIRV-Cross es una herramienta práctica y una biblioteca para realizar reflexiones sobre SPIR-V y desensamblar SPIR-V a lenguajes de alto nivel.
  • 1.7k
  • Apache License 2.0

ShaderMan

Convierta ShaderToy a Unity HLSL/CG.
  • 1.2k
  • MIT

psx_retroshader

Shader que "emula" el estilo de renderizado de ps1.
  • 1.0k
  • MIT

higan

higan es un emulador multisistema centrado en la precisión, la conservación y la configurabilidad.
  • 970
  • GNU General Public License v3.0

glsl-shaders

Este repositorio es para sombreadores glsl convertidos a mano desde el repositorio de sombreadores comunes de Libretro, ya que algunos no funcionan bien con el script cg2glsl.
  • 741

bsnes-hd

bifurcación bsnes que agrega funciones de video HD.
  • 568
  • GNU General Public License v3.0 only

obs-shaderfilter

Filtro de OBS Studio para aplicar un sombreado arbitrario a una fuente.
  • 370
  • The Unlicense

GPU-Fog-Particles

Partículas de niebla sin textura que utilizan un sombreador altamente personalizable para atenuar los valores de ruido.
  • 356
  • The Unlicense

GodotRetro

¡Un pack de shaders retro para Godot!.
  • 328
  • GNU General Public License v3.0

OriginShader

Un sombreador para MCPE.
  • 280
  • GNU General Public License v3.0 only

Godot-Water-Shader-Prototype

Prototipo de Shader de agua para Godot.
  • 279
  • MIT

LightlyShaders

Esquinas redondeadas y efecto de contorno para KWin..
  • 268

Godot-3-2D-CRT-Shader

Un shader 2D para Godot 3 simulando un CRT.
  • 267
  • MIT

better-mpv-config

Un archivo de configuración MPV Media Player v3 mejorado.
  • 246
  • MIT

SOICbite

Una placa de circuito impreso compacta que permite que los clips de prueba SOIC se utilicen como un conector de programación y depuración que ahorra espacio.
  • 236
  • BSD 2-clause "Simplified"

Hyperbolic-Honeycombs

Visualice panales hiperbólicos 3d/4d y empaques esféricos.
  • 222
  • MIT

Godot-Cel-Shader

Un Cel Shader para el motor Godot.
  • 220
  • MIT

glNoise

Una colección de funciones de ruido GLSL para usar con WebGL con una API fácil de usar.
  • 198
  • MIT

Open4Es-Shader-Android

Este es un sombreador que se ejecuta en el proyecto Minecraft Java Edition For Phone que usa GL4ES. Este repositorio contiene código fuente para la plataforma Android.
  • 195
  • GNU General Public License v3.0 only

d2-plugy-qol

Paquete de mods QOL para Diablo II..
  • 194

procedural-tileable-shaders

Colección de texturas procesales enlosables como: ruido celular, fbm, voronoi, perlin y otras.
  • 183
  • MIT

1_16_shaders

Sombreadores fabulosos de vainilla MC.
  • 182
  • MIT

webretro

RetroArch en tu navegador.
  • 182
  • MIT

mpv-config

Archivos de configuración MPV para renderizado de alta calidad de formatos tradicionales de disco de video y TV en vivo.
  • 175