Bibliotecas escritas en GLSL

quark-shaders

Un repositorio de sombreadores de píxeles GLSL #150 para usar con el paquete de emulación Higan de byuu.
  • 172
  • GNU General Public License v3.0 only

fancyPants

Fancy Pants es un sombreador para Minecraft Vanilla 1.17+ que permite a los desarrolladores de paquetes de datos agregar armaduras personalizadas a Minecraft mediante el uso de armaduras de cuero.
  • 143
  • MIT

TangNano-9K-example

Proyecto de ejemplo TangNano-9K.
  • 132

obs-shaderfilter

Filtro OBS Studio para aplicar un sombreador arbitrario a una fuente. (por exeldro).
  • 131
  • GNU General Public License v3.0 only

golden-days

Golden Days es un paquete de recursos de Minecraft destinado a recuperar texturas, iluminación, nombres y sonidos antiguos de versiones anteriores de Minecraft.
  • 119

AviSynthAiUpscale

Una implementación de AviSynth+ de algunas redes neuronales convolucionales de súper resolución.
  • 113
  • GNU General Public License v3.0 only

ACNetGLSL

ACNet (Anime4KCPP Net) reimplementado en GLSL para mejorar el anime en tiempo real.
  • 100
  • MIT

niceshade

Un contenedor para DirectXShaderCompiler y SPIRV-cross.
  • 97
  • MIT

Minecraft-Shaders

Una guía útil para el sistema de sombreado de Minecraft, completa con ejemplos.
  • 96

Sharp-Bilinear-Shaders

sombreadores bilineales nítidos para RetroPie, Recalbox y Libretro para píxeles nítidos sin tambaleo de píxeles y desenfoque mínimo.
  • 93

Super-Duper-Vanilla

Un paquete de sombreadores creado para transmitir el estilo del paquete de gráficos Super Duper cancelado y otros títulos populares de Minecraft.
  • 93
  • GNU General Public License v3.0

godot-color-lut-shader

Un Godot Shader para etalonaje usando LUTs.
  • 91
  • MIT

godot-colorblindness

Un simulador de daltonismo para ayudarte a diseñar para todos.
  • 87
  • MIT

SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader

Una red neuronal convolucional entrenable dentro de un sombreador de fragmentos.
  • 85
  • MIT

mpv-config

Archivos de configuración mpv personales con el objetivo de obtener la mejor calidad y experiencia de visualización (por Zabooby).
  • 83

vpp

Un paquete de recursos complementarios de minecraft vainilla centrado en mejorar la calidad visual y la experiencia de supervivencia. (por Godlander).
  • 72
  • Creative Commons Attribution 4.0

RiftRay

Adéntrate en los mundos de Shadertoy con un Oculus Rift..
  • 72
  • GNU General Public License v3.0

my_hdmi_device

¡Nueva implementación de hdmi limpio para ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 y blackicemx! Con codificación tmds pirateada del estándar dvi. Admite transferencias DDR y SRD.
  • 68
  • ISC

openmw-shaders

Shaders fotorrealistas para Morrowind.
  • 62

Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine

Sombreador de mapeo interior para Godot Game Engine 3.x que funciona tanto con GLES3 como con GLES2.
  • 61
  • MIT

rtoy-samples

Muestras de rendertoy.
  • 59
  • MIT

godot-shaders

Mis sombreadores para el motor de juegos Godot (por ceceppa).
  • 59
  • MIT

SVM-Face-and-Object-Detection-Shader

SVM usando descriptores HOG implementados en sombreadores de fragmentos.
  • 48
  • MIT

hdr-toys

Shader de conversión Rec.2100 a Rec.709 por componentes para reproductor MPV, con curvas dinámicas y un espacio de color uniforme.
  • 46
  • MIT

water-shader-unity

Simulación de agua en Unity.
  • 45
  • MIT

Cactus

Una versión moderna de Diablo II Switcher & Character Isolator (Contiene: Singling) (por fearedbliss).
  • 44
  • BSD 2-clause "Simplified"

VanillaDynamicEmissives

Permite texturas emisivas dinámicas en Vanilla Minecraft.
  • 43

opengl-skydome

Una implementación de skydome fragment-shader.
  • 42

retropie-crt-tvout

conjunto de configuraciones para obtener una imagen lo más cercana posible al hardware real con la salida de TV compuesta integrada de la raspberry pi.
  • 41
  • GNU General Public License v3.0 only

OverimaginedShaders

Una edición complementaria reinventada.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0