Bibliotecas escritas en GDScript
GodotRoguelikeTutorial
Una guía para construir un juego Roguelike simple con el motor Godot.
- 217
- MIT
godot-behavior-tree-plugin
Implementación de Behavior Tree para Godot Engine como complemento en GDScript puro.
- 202
- MIT
godot-2d-jrpg-combat
Una demostración de RPG japonés 2D Active Time Battle para el motor de juego Godot.
- 181
- GNU General Public License v3.0
fishgame-godot
"Fish Game" para Godot es un juego multijugador en línea de 2 a 4 jugadores creado como una demostración de Nakama; un servidor de juegos escalable de código abierto, que utiliza el motor de juegos Godot.
- 181
- Apache License 2.0
Godot-EventSystem
🪧 Una implementación de sistema de eventos fácil pero poderosa para Godot Engine.
- 176
- MIT
Qodot
Compatibilidad con Quake.map para Godot 4.x. Requiere la compilación. NET de Godot para importar. (por QodotPlugin).
- 176
- MIT
godot-behavior-tree
Una implementación de GDScript de un árbol de comportamiento para IA, construido a través de nodos Godot.
- 176
- GNU General Public License v3.0
Godot-GDShell
Consola de juego personalizable repleta de funciones para desarrollo, depuración, trampas, etc. para Godot 4.
- 167
- MIT
godobuf
Una implementación de Google Protobuf para Godot / GDScript.
- 164
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
godot_scatter_plugin
Una herramienta para ayudar a colocar muchos accesorios ambientales en una escena.
- 163
ZoneLoadingSystem
Sistema de carga de zonas dinámicas para Godot.
- 157
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
godot-n64-shader-demo
Proyecto de demostración que presenta una colección de sombreadores y materiales de estilo N64 para el motor Godot.
- 154
- MIT
godot-radial-menu
Un menú radial para Godot, compatible con dispositivos móviles y de escritorio.
- 149
- MIT
godot-vrm
Importador de avatares VRM y shader MToon. Disponible en la Biblioteca de Activos de Godot..
- 149
- GNU General Public License v3.0
Godot-Touch-Input-Manager
Activo que mejora el soporte de entrada táctil (incluye nuevos gestos) en el motor del juego Godot. También traduce la entrada del mouse a la entrada táctil. [Movido a: https://github.com/Federico-Ciuffardi/GodotTouchInputManager].
- 149
- MIT
godot-debug-menu
Muestre métricas de FPS/rendimiento/hardware en el juego en un proyecto Godot 4.x.
- 148
- MIT
Planet-Generator
Un complemento de generador de planetas procedimental para Godot con terreno LOD..
- 147
- MIT