Bibliotecas escritas en GDScript

GodotRoguelikeTutorial

Una guía para construir un juego Roguelike simple con el motor Godot.
  • 217
  • MIT

godot-ply

Complemento de Godot para el modelado de cuadros en el editor.
  • 216
  • MIT

godot-game-settings

Crea y administra la configuración del juego en Godot Engine..
  • 212
  • MIT

inkgd

Implementación de Inkle's Ink en puro GDScript para Godot, con soporte de editor.
  • 212
  • MIT

godot-lod

Complemento de nivel de detalle (LOD) para Godot 3.x (GLES3 y GLES2).
  • 205
  • MIT

chart-gd

Gráficos animados para Godot Engine.
  • 205
  • MIT

Godot-DialogPlugin

🗨️ Un nodo de diálogo para Godot Engine.
  • 203
  • MIT

godot-behavior-tree-plugin

Implementación de Behavior Tree para Godot Engine como complemento en GDScript puro.
  • 202
  • MIT

nodot

Una biblioteca de nodos de videojuegos para Godot 4.
  • 194
  • MIT

godot-texture-painter

Un pintor de texturas acelerado por GPU escrito en Godot 3.0.
  • 182
  • MIT

godot-2d-jrpg-combat

Una demostración de RPG japonés 2D Active Time Battle para el motor de juego Godot.
  • 181
  • GNU General Public License v3.0

fishgame-godot

"Fish Game" para Godot es un juego multijugador en línea de 2 a 4 jugadores creado como una demostración de Nakama; un servidor de juegos escalable de código abierto, que utiliza el motor de juegos Godot.
  • 181
  • Apache License 2.0

Godot-EventSystem

🪧 Una implementación de sistema de eventos fácil pero poderosa para Godot Engine.
  • 176
  • MIT

Qodot

Compatibilidad con Quake.map para Godot 4.x. Requiere la compilación. NET de Godot para importar. (por QodotPlugin).
  • 176
  • MIT

godot-behavior-tree

Una implementación de GDScript de un árbol de comportamiento para IA, construido a través de nodos Godot.
  • 176
  • GNU General Public License v3.0

Godot-GDShell

Consola de juego personalizable repleta de funciones para desarrollo, depuración, trampas, etc. para Godot 4.
  • 167
  • MIT

godobuf

Una implementación de Google Protobuf para Godot / GDScript.
  • 164
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

godot_scatter_plugin

Una herramienta para ayudar a colocar muchos accesorios ambientales en una escena.
  • 163

godot-awesome-splash

Colección de pantallas de bienvenida en Godot.
  • 162
  • MIT

ZoneLoadingSystem

Sistema de carga de zonas dinámicas para Godot.
  • 157
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

godot-n64-shader-demo

Proyecto de demostración que presenta una colección de sombreadores y materiales de estilo N64 para el motor Godot.
  • 154
  • MIT

Scene-Manager

Complemento de Godot para gestionar escenas y transiciones.
  • 151
  • MIT

godot-radial-menu

Un menú radial para Godot, compatible con dispositivos móviles y de escritorio.
  • 149
  • MIT

godot-vrm

Importador de avatares VRM y shader MToon. Disponible en la Biblioteca de Activos de Godot..
  • 149
  • GNU General Public License v3.0

Godot-Touch-Input-Manager

Activo que mejora el soporte de entrada táctil (incluye nuevos gestos) en el motor del juego Godot. También traduce la entrada del mouse a la entrada táctil. [Movido a: https://github.com/Federico-Ciuffardi/GodotTouchInputManager].
  • 149
  • MIT

godot-sponza

Demostración de Sponza para Godot 3.x (rama `master`) y 4 (rama `4.0-dev`).
  • 148
  • MIT

godot-debug-menu

Muestre métricas de FPS/rendimiento/hardware en el juego en un proyecto Godot 4.x.
  • 148
  • MIT

Planet-Generator

Un complemento de generador de planetas procedimental para Godot con terreno LOD..
  • 147
  • MIT

godot-openstreetmap

Representación de escenas 3d a partir de datos de openstreetmap....
  • 147
  • MIT