Bibliotecas escritas en GDScript

godot-beginner-2d-platformer

Aprende a crear un juego de plataformas en 2d con el motor de juegos de Godot. Este es un tutorial de programación para principiantes.
  • 326
  • MIT

smoothing-addon

Se corrigió el complemento gdscript de interpolación de intervalos de tiempo para Godot Engine (versión 3.2 o posterior).
  • 322
  • MIT

godot-tactical-rpg

Una demostración de juego de rol táctico para Godot Engine.
  • 321
  • MIT

PankuConsole

Kit de herramientas de depuración en tiempo real repleto de funciones para Godot Engine.
  • 321
  • MIT

godot-xr-tools

Escenas de soporte para AR y VR en Godot.
  • 308
  • MIT

wat

Un complemento de prueba para Godot Game Engine.
  • 301
  • MIT

godot-4-new-features

Escenas de demostración gratuitas y de código abierto de Godot 4 para ver las nuevas características en acción.
  • 291
  • MIT

GodotTouchInputManager

Activo que mejora el soporte de entrada táctil (incluye nuevos gestos) en el motor del juego Godot. También traduce la entrada del mouse a la entrada táctil.
  • 287
  • MIT

Godot-Trail-System

Complemento avanzado de rastro/cinta para Godot Engine.
  • 287
  • MIT

gdUnit3

Un marco de pruebas unitarias de Godot.
  • 281
  • MIT

godot-utils-and-other

código aleatorio que hice/uso para Godot.
  • 278
  • MIT

godot_card_engine

Un complemento para que Godot cree juegos basados ​​en cartas.
  • 277
  • MIT

godot_input_helper

Un ayudante de entrada simple para Godot Engine.
  • 276
  • MIT

gd-YAFSM

Otra máquina de estados finitos más para Godot.
  • 275
  • MIT

GodotDynamicInventorySystem

Sistema de inventario totalmente dinámico de Godot, interfaz de usuario con desplazamiento infinito, categorías de elementos, espacios para equipos, base de datos de elementos, inspirado en Zelda Breath of the Wild.
  • 272
  • GNU General Public License v3.0

Godot-3-2D-Day-Night-Cycle

Un ciclo 2D ☀️ Día / 🌔 Noche usando CanvasModulate y un efecto de luz de luna usando Light2D..
  • 271
  • MIT

goat

Godot Open Adventure Template (GOAT) es una herramienta para crear juegos de aventuras en 3D. (por miskatonicstudio).
  • 258
  • MIT

whiskers

Un editor de diálogo visual creado con el motor Godot.
  • 257
  • MIT

Shader-playground

  • 257
  • GNU General Public License v3.0

Catapult

Un lanzador multiplataforma para Cataclysm: DDA y BN.
  • 257
  • MIT

OpenVic

Repo principal para el Proyecto OpenVic.
  • 247
  • GNU General Public License v3.0 only

nakama-godot-demo

Un proyecto demo con motor Godot y servidor Nakama..
  • 246
  • GNU General Public License v3.0

ShellFurGodot

Complemento que agrega un nodo de piel al motor Godot, utilizando un enfoque basado en caparazón para imitar hebras de piel.
  • 244
  • MIT

VRWorkout

Juego de ejercicios de realidad virtual de alta intensidad.
  • 236
  • GNU General Public License v3.0

godot-polygon2d-fracture

Un script simple para fracturar polígonos. También agrega buenas funciones auxiliares para polígonos como calcular área, triangular, obtener puntos aleatorios en polígono, obtener rectángulo delimitador).
  • 230
  • MIT

Godot-Octahedral-Impostors

Implementación de impostores octaédricos para Godot Game Engine.
  • 229
  • MIT

Libre-TrainSim

Train Simulator escrito en Godot Engine - Gratis para todos..
  • 224
  • GNU General Public License v3.0 only

godot-gameplay-systems

⚔️ Un complemento para que Godot cree sus sistemas de juego a la manera de Godot.
  • 220
  • MIT

BookOfShaders-Godot

BookOfShaders en Godot Shader Language.
  • 219
  • MIT