Bibliotecas escritas en C++
GettingStartedWithRTXRayTracing
Primeros pasos con el trazado de rayos RTX.
- 609
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
PyMeshLab
La biblioteca de Python de procesamiento de malla de código abierto.
- 609
- GNU General Public License v3.0 only
ALEX
Una biblioteca para crear un índice de aprendizaje adaptativo en memoria (por Microsoft).
- 608
- MIT
iisnode
Hospedaje de aplicaciones node.js en IIS en Windows (por Azure).
- 608
- GNU General Public License v3.0
OpenEnroth
Reimplementación abierta del motor de juego Might and Magic 6 7 8.
- 607
- GNU General Public License v3.0
watcher
Vigilante del sistema de archivos. Funciona en cualquier lugar. Simple, eficiente y amigable. (por e-dant).
- 606
- MIT
MathForGameDevelopers
Ejemplo de código para mi serie de YouTube..
- 605
- GNU General Public License v3.0
Sapphire
Un emulador de servidor de Final Fantasy XIV 4.0+ escrito en C++.
- 603
- GNU Affero General Public License v3.0
cryptofuzz
Fuzzing bibliotecas criptográficas. La impresora Magic Bug va brrrr..
- 603
- GNU General Public License v3.0 only
asyncio
asyncio es una biblioteca de C++20 para escribir código concurrente utilizando la sintaxis async/await. (por netcan).
- 603
- MIT
ESP32-HUB75-MatrixPanel-DMA
Una biblioteca compatible con Adafruit GFX para ESP32, ESP32-S2, ESP32-S3 para controlar los paneles de matriz LED HUB75 usando DMA para altas frecuencias de actualización. Soporta encadenamiento de paneles.
- 601
- MIT
jsoncons
Una biblioteca C++ de solo encabezado para construir formatos de datos JSON y similares a JSON, con JSON Pointer, JSON Patch, JSON Schema, JSONPath, JMESPath, CSV, MessagePack, CBOR, BSON, UBJSON.
- 599
- GNU General Public License v3.0
AsyncLoadingScreen
Async Loading Screen es un complemento gratuito y de código abierto para Unreal Engine. La pantalla de carga asíncrona le permite configurar fácilmente un sistema de pantalla de carga en la configuración del proyecto y agregar automáticamente una pantalla de carga cada vez que abre un nuevo nivel, sin transmisión de nivel.
- 598
- MIT
finalhe
Final h-encore, una herramienta para impulsar automáticamente h-encore exploit para PS VITA/PS TV.
- 598
- GNU General Public License v3.0 only
FastLED-Demos
Aquí están mis demostraciones FastLED actualizadas de enero de 2017.
- 598
- GNU General Public License v3.0 only
TensorRT-For-YOLO-Series
tensorrt para la serie yolo (YOLOv8, YOLOv7, YOLOv6....), compatibilidad con complementos nms.
- 597