Bibliotecas escritas en C++

MySensors

Biblioteca MySensors y ejemplos.
  • 1.3k

pokegb

Un emulador de gameboy que solo juega Pokémon Azul, en ~50 líneas de C++.
  • 1.3k
  • MIT

woff2

  • 1.3k
  • MIT

lowjs

Un puerto de Node. JS con requisitos de sistema mucho más bajos. Versión comunitaria para sistemas POSIX como Linux, uClinux o Mac OS X..
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0

moose

Entorno de simulación multifísica orientado a objetos.
  • 1.3k
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

DirectXTK12

El kit de herramientas DirectX (también conocido como DirectXTK12) es una colección de clases auxiliares para escribir código DirectX 12 en C++.
  • 1.3k
  • MIT

sdk

MEGA C++ SDK (por meganz).
  • 1.3k
  • BSD 2-clause "Simplified"

CToy

Entorno interactivo de codificación en vivo de C.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0

botw

Descompilación de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.5.0).
  • 1.3k

TaskbarXI

Una aplicación escrita en C++ para modificar la barra de tareas de Windows 11.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0 only

soci

Repositorio oficial de la SOCI: la biblioteca de acceso a la base de datos de C++.
  • 1.3k
  • Boost Software License 1.0

Arduino

Biblioteca y ejemplos de MySensors [Movido a: https://github.com/mysensors/MySensors] (por mysensors).
  • 1.3k

notekit

Una aplicación de toma de notas de rebajas jerárquicas GTK3 compatible con tabletas.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0 only

RandomX

Algoritmo de prueba de trabajo basado en la ejecución aleatoria de código.
  • 1.3k
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

simc

Motor/GUI de Simulationcraft.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0 only

qcad

QCAD - El CAD 2D de código abierto. QCAD es una solución CAD multiplataforma para Windows, macOS y Linux. Admite el formato DXF y, opcionalmente, el formato DWG (a través de un complemento propietario).
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

macemu

Emuladores de Macintosh Basilisk II y SheepShaver.
  • 1.2k

RuntimeMeshComponent

Componente de complemento de Unreal Engine 4 para renderizar contenido generado en tiempo de ejecución. [Movido a: https://github.com/TriAxis-Games/RealtimeMeshComponent].
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

libfive

Infraestructura para el modelado de sólidos.
  • 1.2k

CppUTest

Pruebas unitarias CppUTest y marco de simulación para C/C++.
  • 1.2k
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

FLTK

FLTK - Fast Light Tool Kit - https://github.com/fltk/fltk - desarrollo de GUI multiplataforma.
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

iceoryx

Eclipse iceoryx™: verdadera comunicación entre procesos de copia cero.
  • 1.2k
  • Apache License 2.0

EKA2L1

Un emulador de Symbian OS/N-Gage.
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0 only

Bonzomatic

Herramienta de codificación de sombreado en vivo y caballo de batalla de Shader Showdown (por Gargaj).
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

Mach7

Biblioteca de coincidencia de patrones de estilo de programación funcional para C++.
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

Low-Power

Biblioteca de bajo consumo para Arduino.
  • 1.2k

Diagon

Generadores interactivos de diagramas de arte ASCII.:estrella2:.
  • 1.2k
  • MIT

avs-device-sdk

Un SDK para que los fabricantes de dispositivos comerciales integren Alexa directamente en productos conectados.
  • 1.2k
  • Apache License 2.0

ZLUDA

CUDA en GPU Intel.
  • 1.2k
  • Apache License 2.0

cstrike15_src

Fuga del código fuente de CS:GO, proporcionado por ustedes, así que repórtenme.
  • 1.2k