Bibliotecas escritas en C++

DeeS

Emulador experimental de Nintendo DS escrito en C++ y Kotlin. (por DeeSEmu).
  • 24
  • GNU General Public License v3.0 only

glactools

herramientas de línea de comandos para la gestión de probabilidades de genotipos y recuentos de alelos.
  • 24
  • GNU General Public License v3.0 only

photometricBA

Ajuste de paquete fotométrico como un paso de refinamiento después de la estructura a partir del movimiento basada en características.
  • 24
  • GNU General Public License v3.0

PrincePedal

Plugin de guitarra estilo Prince of Tone hecho con redes neuronales.
  • 24
  • GNU General Public License v3.0 only

ObjectPool

Componente de grupo de objetos para Unreal Engine.
  • 24
  • MIT

FC2MPPatcher

Una utilidad creada por la comunidad para parchear Far Cry 2 para admitir una vez más el modo multijugador en línea.
  • 24
  • GNU General Public License v3.0 only

Adafruit_DHT_Unified

Versión de la biblioteca de sensores unificados de la biblioteca Arduino del sensor de humedad y temperatura DHT.
  • 24
  • MIT

hmdq

Herramientas HMDQ: las herramientas para auriculares VR y otra introspección de hardware.
  • 24
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

ss-save-parser

Analizador de imágenes de Sega Saturn de varios medios guardados.
  • 24
  • GNU General Public License v3.0 only

fingerprint-mqtt

Sensor de huellas dactilares compatible con MQTT basado en la biblioteca de sensores de huellas dactilares de Adafruit.
  • 24
  • GNU General Public License v3.0 only

MetalTranslate

Traducción automática personalizable en C++.
  • 24
  • MIT

proc-rock

Generación procesal de rocas de aspecto realista utilizando pistas geológicas y visuales.
  • 24
  • GNU General Public License v3.0 only

REFramework

Plataforma de secuencias de comandos, marco de modificación y soporte de realidad virtual para todos los juegos de RE Engine (por Lapig).
  • 24
  • MIT

rodin

Método moderno de elementos finitos de C++ 17 y marco de optimización de formas.
  • 23
  • Boost Software License 1.0

Plinth

Biblioteca básica de clases/funciones útiles.
  • 23
  • GNU General Public License v3.0

esp32SpotifyEchoDot

Tomé un microcontrolador esp32 y un lector RFID-RC522, y escribí un código para leer una etiqueta NFC que coloco en el CD y hacer una llamada API a Spotify para reproducir ese álbum en el Echo Dot que monté en un Walnut y Birdseye Maple caso que construí..
  • 23

CProcessing

Programación de procesamiento para C++ (por maksmakuta).
  • 23
  • MIT

tinytricks

Tiny Tricks - Módulos para VCV Rack.
  • 23
  • GNU General Public License v3.0

hackintosh

Varias versiones hackintosh: Huananzhi F8D, Xeon E5 2678v3 (por tarkh).
  • 23

CoachAI

BWAPI AI que te ayuda a jugar/analizar el juego/repetir StarCraft v1.16 con más ojos/oídos/cerebro, ¡prepárate para una operación del tercer ojo/oído y del segundo cerebro!
  • 23

container_hash

Función hash genérica para contenedores desordenados de estilo STL.
  • 23

apex

Apex RTOS: un sistema operativo en tiempo real (algo) compatible con Linux (por apexrtos).
  • 23
  • GNU General Public License v3.0

Commander-API

Commander-API es una biblioteca de analizador C++ fácil de usar y puede usarla fácilmente para procesar comandos basados ​​en caracteres.
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  • MIT

classic-axis

Modos de cámara de apuntado manual/automático para GTA:III y VC.
  • 23

ThatsALotOfDMG

Un emulador de Nintendo Game Boy escrito para ser rápido, otras características son secundarias.
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PolarDesigner

Complemento que le permite controlar el patrón polar de su micrófono OC818 en hasta cinco bandas de frecuencia. Desarrollado por Simon, Thomas, IEM y AA..
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  • GNU General Public License v3.0 only

GREED

Juego de programación RTS basado en C++ (por PHANTOM9009).
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World.NET

Un envoltorio de C# para el codificador de voz WORLD.
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  • MIT

kokkos-python

Enlaces de Python para la interoperabilidad de datos con Kokkos (View, DynRankView).
  • 23
  • GNU General Public License v3.0

Dimensions

Dimensions es un secuenciador MIDI de código abierto basado en ESP32 que utiliza ecuaciones paramétricas para generar patrones musicales geniales e inesperados.
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