Bibliotecas escritas en C++

genepi

Generación automática de contenedor N-API desde una biblioteca C++.
  • 68
  • MIT

SkyrimSE-SmoothCam

Un mod de cámara en tercera persona para Skyrim Special Edition.
  • 68

Control-Surface-Motor-Fader

Controlador de fader motorizado Arduino y código de ejemplo para la integración con la biblioteca Control Surface.
  • 68
  • GNU General Public License v3.0 only

raylib-lua-sol

Una biblioteca Lua simple y fácil de usar para disfrutar de la programación de videojuegos.
  • 68
  • GNU General Public License v3.0

cdecrypt

Descifrador para archivos de contenido Wii U NUS. Bifurcado de la herramienta original de crediar. (por phacoxcll).
  • 68
  • GNU General Public License v3.0 only

sys-screenuploader

  • 68
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

Wavin-AHC-9000-mqtt

Interfaz mqtt Esp8266 para Wavin AHC-9000/Jablotron AC-116.
  • 68
  • MIT

lxgui

Librería C++ GUI portátil, en tiempo real, modular y basada en datos.
  • 68
  • MIT

libretiny-esphome

ESPHome es un sistema para controlar su ESP8266/ESP32 mediante archivos de configuración simples pero potentes y controlarlos de forma remota a través de sistemas de automatización del hogar.
  • 68
  • GNU General Public License v3.0

Bonzomatic

Herramienta de codificación de sombreado en vivo y caballo de batalla de Shader Showdown.
  • 68
  • GNU General Public License v3.0

jute

Analizador C++ JSON muy simple.
  • 68

run-hidden

run-hidden ejecuta aplicaciones de consola de Windows como PowerShell con una ventana de consola oculta.
  • 68
  • MIT

QDeferred

Alternativa de Qt C++ para manejar la ejecución de código asíncrono.
  • 68
  • MIT

tello-ros2

Nodo ROS2 para DJI Tello y Visual SLAM para mapeo de ambientes interiores.
  • 68
  • MIT

gba-plusplus

Biblioteca C++ para escribir aplicaciones y juegos de Game Boy Advance.
  • 68
  • GNU General Public License v3.0

memorymanager

Un administrador de memoria simple y seguro para subprocesos para aplicaciones y juegos C++ de 64 bits. La atención se centra en evitar la fragmentación del montón en ausencia de una buena gestión de la memoria virtual, a costa de desperdiciar algo de memoria. Funciona anulando globalmente los operadores new y delete.
  • 68
  • MIT

Pi-hole-Monitor

Monitor ESP8266 y OLED Pi-hole.
  • 68
  • MIT

ButOSX

Base de trucos CSGO para MacOSX. Escrito en C++ y Objective C. Menú Desarrollado por ImGui. Incluye la API de la barra táctil de Apple.
  • 68
  • MIT

Game-Engine-Development-Series

Serie de desarrollo de motores de juegos: aprenda a codificar un motor de juegos en C++ desde cero.
  • 68
  • GNU General Public License v3.0

SpeedyStepper

Biblioteca de control de motores paso a paso para Arduino.
  • 68
  • MIT

RuntimeSpeechRecognizer

Complemento de reconocimiento de voz multiplataforma, en tiempo real y fuera de línea para Unreal Engine. Basado en la tecnología Whisper OpenAI, susurro.cpp..
  • 68
  • MIT

PMW3360DM-T2QU

https://www.tindie.com/products/jkicklighter/pmw3360dm-t2qu-motion-sensor/ (por mrjohnk).
  • 68

sedutil

Utilice sedutil para configurar y utilizar unidades de autocifrado (SED) que cumplan con el estándar TCG OPAL 2.00. Esto incluye la imagen de autenticación previa al arranque necesaria. (por ladar).
  • 68

NG-FPS

Una tesis de maestría respaldada por Epic Mega Grants sobre la creación del FPS de próxima generación (multijugador).
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SwayAudioIdleInhibit

  • 67
  • GNU General Public License v3.0 only

Serious-Engine

Un puerto para OpenPandora (y funciona bien en Linux simple) de la versión de código abierto de un motor de juego desarrollado por Croteam para los juegos clásicos de Serious Sam. Estado: En funcionamiento (tanto para FE como para SE)..
  • 67
  • GNU General Public License v3.0 only

BOops

Secuenciador de efecto de falla de sonido LV2 plugin.
  • 67
  • GNU General Public License v3.0 only

tsmp

  • 67
  • MIT