Bibliotecas escritas en TypeScript
semver-utils
Ventanilla única para trabajar con versiones semánticas en sus flujos de trabajo de GitHub Actions.
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- MIT
angular-pwa
Ejemplo de aplicación creado con Angular 13 y agregando la aplicación web progresiva (PWA) usando la biblioteca @angular/pwa.
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- MIT
extensions
Extensiones de navegador para la aplicación Knowledge (por KnowledgeCanvas).
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- Apache License 2.0
Todo-tRPC-Vue3
Un proyecto de ejemplo para demostrar el uso de tRPC con Vue 3. Puede usarse como punto de partida para su proyecto.
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- MIT
validated-types
Biblioteca para crear tipos de TypeScript validados para enteros, flotantes, cadenas y matrices (por pksilen).
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- MIT
react-booking-form
🚀 Biblioteca liviana, sin estilo y flexible para crear rápidamente formularios de reserva con búsqueda de ubicación (rebote), calendario y campos de invitados.
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- MIT
angular-rpg-game-engine
Un motor de juego 2D para crear juegos de acción/snack basados en salas con elementos de rompecabezas.
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Comic-book-button-anim
Animación de botón hecha con reactJS que tiene un estilo de cómic.
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- Creative Commons Zero v1.0 Universal
astroad
Una configuración preconfigurada para un fácil desarrollo de sitios web con Astro y Payload CMS usando Docker.
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- MIT
podlite-desktop
La versión de escritorio del editor de lenguaje de marcas pod6 [Movido a: https://github.com/podlite/podlite-desktop] (por zag).
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visual-ts-game-engine
Proyecto mecanografiado basado en matter.ts, paquete web usado, GamePlay basado en canvas2D. Multijugador en tiempo real para juegos de plataformas. Video chat webRTC compatible con la señalización de node.js. MongoDB utilizado para la sesión de cuenta. Node.js para la parte del servidor. Poder total! ®zlatnaspirala.
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- MIT
slack-edge
Marco de desarrollo de aplicaciones de Slack para funciones perimetrales con compatibilidad optimizada con TypeScript.
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- MIT
Coher3nTS Project
Plantilla de proyecto multiplataforma usando Electron y Angular con el motor de juego Phaser. Project utiliza directivas flexbox para una organización fácil y receptiva de los componentes alrededor del lienzo de Phaser.
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- MIT
super-mario-typescript
Serie "Escribiendo Super Mario en JavaScript" de Meth Meth Method, en TypeScript.
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language-explorer
Explore más de 650 lenguajes de programación, visualizados en función de las relaciones de influencia del paradigma entre lenguajes.
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