Bibliotecas escritas en Assembly
hello
Un programa "hola, mundo" de 23 bytes ensamblado con DEBUG. EXE en MS-DOS (por susam).
- 139
- MIT
GLaBIOS
Una BIOS ROM alternativa moderna, construida desde cero y de código abierto (GPLv3) para PC, XT, 8088 Clone o Turbo PC.
- 139
- GNU General Public License v3.0 only
rpp-backup
Este repositorio es para Red++ v3, que es la última versión jugable. El repositorio para v4 no está en un estado jugable en este momento, pero el desarrollo se reanudará pronto.
- 134
avr-libc
El paquete AVR Libc proporciona un subconjunto de la biblioteca C estándar para microcontroladores RISC de 8 bits AVR.
- 130
- GNU General Public License v3.0
nes-contra-us
Un desmontaje anotado con materiales complementarios del juego Contra (EE. UU.) NES.
- 127
raspi-keygen
Esfuerzos de ingeniería inversa para generar claves de licencia para la decodificación de video de hardware Raspberry Pi.
- 126
- The Unlicense
acsi2stm
Conversor de tarjeta Atari ST ACSI a SD con un STM32.
- 120
- GNU General Public License v3.0 only
slippi-ssbm-asm
Código ASM de Super Smash Bros Melee para proporcionar compatibilidad con Slippi.
- 120
- GNU General Public License v3.0 only
passport
un programa de verificación y copia para disquetes Apple II de 5,25 pulgadas (por a2-4am).
- 118
- MIT
expensereport
El código heredado de ExpenseReport refactoriza kata en más de 50 lenguajes de programación (de Ada a Zig).
- 118
- GNU General Public License v3.0
gb-save-states
💾 Parches para agregar soporte de guardado de estado a los juegos de Game Boy cuando se juega en el hardware original.
- 118
- MIT
wonkey
Wonkey es un lenguaje de programación fácil de aprender, orientado a objetos, moderno y multiplataforma para crear videojuegos multiplataforma. Únete a la comunidad https://discord.gg/awfuRtZay7.
- 117
- zlib
64bit-os-tutorial
Este tutorial de sistema operativo amplía los conceptos fundamentales cubiertos en cfenollosa/os-tutorial y cubre cómo ingresar al modo largo en la arquitectura x86_64. También utiliza sonido metálico en lugar de depender de un compilador cruzado externo. Planeo mantenerlo actualizado, ¡así que siéntase libre de enviar un problema!
- 117
- MIT
first_nes
¡Crea tus propios juegos para el sistema de entretenimiento de Nintendo! Este juego de "inicio" es fácilmente extensible para sus propios proyectos. Incluye referencias..
- 115
- The Unlicense
Simple-Polymorphic-Engine-SPE32
El motor polimórfico simple (SPE32) es un motor polimórfico simple para cifrar código y datos. Es un proyecto amateur que se puede utilizar para demostrar qué son los motores polimórficos.
- 109
rv51
Un emulador RISC-V para el microcontrolador 8051 (MCS-51).
- 105
- GNU General Public License v3.0 only