Bibliotecas escritas en Assembly

pokecrystal16

Mod de Pokémon Crystal que implementa ID de 16 bits para el juego de vainilla (sin depender de las características de otros mods).
  • 33

avr-ay-board

La placa de repuesto para el chip de sonido AY-3-8910/AY-3-8912/YM2149F. Compatible con el firmware del proyecto https://www.avray.ru..
  • 32
  • MIT

3C509B-nestor

Controlador para tarjetas 3COM 3C509B en ranuras IBM PC/XT de 8 bits.
  • 32

512-byte-vm

Una imagen de máquina virtual en 512 bytes. Sí, has leído bien..
  • 31
  • GNU General Public License v3.0 only

KnightmareAmiga

Knightmare - Puerto Amiga.
  • 31

Ninja

Extensión de parches para los videojuegos Gothic y Gothic 2. (por szapp).
  • 31
  • MIT

tinyPE

Archivos PE más pequeños posibles. Artesanal, hecho a mano con amor y cuidado..
  • 31
  • MIT

MicroBenchX

Micro puntos de referencia CPU/GPU.
  • 30
  • MIT

goombacolor

Modificación de Goomba Color.
  • 30

HIGH-TO-LOW

en este repositorio encontrarás códigos en C y su equivalencia en MIPS Assembly.
  • 30
  • MIT

which.gb

🧙‍♀️ Solo una pequeña ROM de Game Boy que intenta determinar qué modelo/revisión es tu dispositivo...
  • 30
  • MIT

amberstar

Código fuente histórico y documentos relacionados con Amberstar, el juego de rol desarrollado por Thalion Software GmbH y publicado para Atari ST en 1992.
  • 30

BootDuet

Programa de sector de arranque para arrancar la emulación UEFI (DUET) de EDK Developer de Intel desde el disco duro con LBA.
  • 29
  • GNU General Public License v3.0 only

pokemonAnniversaryRed

Desmontaje del Rojo Aniversario.
  • 29

Pikobrain

Un sistema operativo de 16 bits.
  • 29

sbasm3

SB-Assembler Versión 3 - Ensamblador de macros cruzadas.
  • 29
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

pokemonstadium

Descompilación de Pokémon Stadium.
  • 28

10-print-game-boy

🖨 Puerto de un famoso C64 BASIC one-liner a Game Boy..
  • 28
  • MIT

derzforth

Implementación de Forth sin sistema operativo para RISC-V.
  • 28
  • MIT

krisos

KrisOS para el K64 (por transitorykris).
  • 27

iigs-game-engine

Un motor de juego basado en mosaicos para Apple IIgs escrito en lenguaje ensamblador 65816.
  • 27

Agon-CPM2.2

Puerto CP/M 2.2 para Agon Light que no requería firmware personalizado. Use su Agon completamente y tenga acceso al sistema CP/M.
  • 27
  • GNU General Public License v3.0

pcxtbios

Súper PC/BIOS Turbo XT.
  • 27

gold97

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Links-Awakening-Redux

Una recreación del código fuente WIP de Link's Awakening DX Redux.
  • 26

jonesforth_arm64_apl

JonesForth ARM64 con símbolos APL.
  • 26

NeoScrypt

NeoScrypt, una función de derivación de claves intensiva de memoria fuerte.
  • 26
  • BSD 2-clause "Simplified"

8Blit

https://www.youtube.com/8blit.
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vscode-amiga-wks-example

Ejemplo de espacio de trabajo de vscode para Amiga Assembly.
  • 25
  • GNU General Public License v3.0 only

DeadCScroll

Un tutorial de ensamblaje para Game Boy que muestra cómo se pueden explotar los registros de desplazamiento para crear algunos efectos agradables e interesantes.
  • 25
  • The Unlicense