Bibliotecas escritas en ShaderLab

UnityChanToonShaderVer2_Project

Proyecto UnityChanToonShaderVer2 / Versión v.2.0.9.
  • 3.4k

SpriteGlow

Un efecto de brillo de sprite para el motor de juego Unity.
  • 2.0k
  • MIT

TestbedHDRP

Proyecto de banco de pruebas para Unity HDRP (High Definition Render Pipeline).
  • 1.2k
  • The Unlicense

UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader

Shader de calcomanía de espacio de pantalla apagada de Unity para URP. Simplemente cree un nuevo material usando este sombreador, luego asígnelo a un nuevo cubo de unidad GameObject = HECHO, ahora tiene una calcomanía apagada trabajando en URP.
  • 1.1k
  • MIT

PoiyomiToonShader

Un sombreador de dibujos animados rico en funciones para Unity y VR Chat.
  • 952
  • MIT

UnityFurShader

🐈 Shader de piel para Unity..
  • 764
  • Apache License 2.0

Unity-Built-in-Shaders

Sombreadores incorporados de Unity.
  • 703
  • MIT

Post-Processing-Scan

Un efecto de posprocesamiento similar a un escaneo/sonda 3D para Unity. Esencialmente una visualización de un campo de distancia con signo esférico (SDF).
  • 632
  • The Unlicense

URP-LWRP-Shaders

Una colección de Shader para URP (LWRP) Render Pipeline.
  • 586
  • MIT

HSV-Color-Picker-Unity

Selector de color HSV para la interfaz de usuario de Unity.
  • 553
  • MIT

unity-wireframe

Sombreadores de estructura alámbrica de uso general para usar en Unity.
  • 522
  • MIT

MatrixVFX

Un matricial VFX Shader en tiempo real en Unity 3D.
  • 426
  • MIT

UIOutline

  • 394
  • The Unlicense

Unity-Shader-Basics-Tutorial

Una introducción a la creación de shaders para Unity.
  • 380

SpriteSheetRenderer

Spritesheet renderer es una poderosa API de Unity ECS para renderizar cantidades masivas de sprites usando la nueva pila de puntos, aprovechando al máximo Jobs, DynamicBuffers y ComputeBuffer.
  • 351
  • GNU General Public License v3.0

urp-toon-shader

🌔 Toon shader para la canalización de renderizado universal de Unity.
  • 320
  • MIT

vrc-udon-audio-link

Prefabricados reactivos de audio para VRChat.
  • 299
  • GNU General Public License v3.0

Anime-Speed-Lines

Efecto de posprocesamiento para generar procedimentalmente una viñeta de líneas de estilo anime/manga que normalmente se usa para representar velocidad o sorpresa.
  • 171
  • The Unlicense

UnityChromakey

Una solución de pantalla verde/cromakey simple pero potente para Unity. Diseñado para ser utilizado con producción virtual.
  • 161
  • MIT

polygon-wind

Shader de Unity para emular el viento en activos de baja poli.
  • 152
  • Apache License 2.0

Materialize

Materialise Multiplataforma (Linux y Windows). Materialise es un programa para convertir imágenes en materiales para su uso en videojuegos y similares. Versión multiplataforma. (por Maikramer).
  • 144
  • GNU General Public License v3.0 only

unity-sdf-generator

Una herramienta de Unity para generar volúmenes de campo de distancia firmados (como recursos de Texture3D) a partir de mallas.
  • 136
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

DepthMask-Unity-Shader

Shader de Unity simple pero potente que permite el enmascaramiento de geometría para recortes, interfaz de usuario, AR y múltiples trucos de VFX de cámara.
  • 127

Post-Processing-Wireframe-Outlines

Un simple efecto de contorno de posprocesamiento que utiliza la detección de bordes basada en la profundidad.
  • 124
  • MIT

OpenYandere

Una reescritura de la comunidad de código abierto del juego "Yandere Simulator" en C#. Actualización del 4 de julio de 2020 (Esta no es la fuga, chicos), pero puedes unirte a Discord https://discord.gg/e8RNBBw (por Evilpersonwithnosoul).
  • 108
  • GNU General Public License v3.0 only

Unity-ControlNet-Rig

Un controlador de personajes de Unity amañado con cinemática inversa creado con el Paquete de Rigging de Animación, que funciona con OpenPose ControlNet en Automatic1111 WebUI a través de la API.
  • 103
  • MIT

VRKeys

Un teclado estilo batería para VR en Unity.
  • 95
  • MIT

Language-Translation-with-Fragment-Shaders

Modelos EN a JP y JP a EN con transformador.
  • 84
  • MIT

PSX-Dither-Shader

Sombreador de interpolación estilo PSX para Unity.
  • 79
  • MIT

TMP_Typewriter

Máquina de escribir para TextMesh Pro. TMP_Typewriter imprime los caracteres uno por uno. (Requerido el DOTween.).
  • 74
  • MIT